Snake and Ladder - يبدأ كل لاعب مع رمز في الساحة البداية (عادة ومثل (1)؛ ومثل، مربع الشبكة في الزاوية اليسرى السفلى، أو ببساطة، والفضاء وهمي بجانب ومثل (1)؛ ومثل، مربع الشبكة)، ويأخذ يتحول إلى لفة يموت واحد ل نقل رمز من قبل عدد من المربعات التي أشار إليها لفة يموت، وبعد مسار محدد ملحوظ على gameboard التي عادة ما يتبع البطرفة (ثور محراث) المسار من الأسفل إلى الأعلى من منطقة اللعب، ويمر مرة واحدة خلال كل مربع. إذا، على الانتهاء من هذه الخطوة، فإنها تهبط على نهاية مرقمة أقل من الساحات مع ومثل، سلم ومثل ؛، أنها يمكن أن تتحرك رمز ما يصل الى الساحة مرقمة أعلى. إذا كانت الأرض على الساحة مرقمة أعلى من الزوج مع ومثل؛ ثعبان ومثل. (أو شلال)، يجب أن تتحرك رمز وصولا الى ساحة أقل مرقمة. وقال اللاعب الذي فات 6 مع يموت من قد، بعد انتقاله، تتخذ على الفور منحى آخر. خلاف ذلك، ولعب يمر لاعب القادم بدوره. إذا كان لاعب لفات ثلاثة 6S على الموت، يعودون إلى بداية اللعبة وقد لا تتحرك حتى لفة 6. آخر الفائز هو اللاعب الذي يصل أولا الى آخر مربع المسار رمزية. ويوجد تباين حيث ان اللاعب يجب لفة العدد الدقيق للوصول الى ساحة النهائي (وبالتالي الفوز).تبعا لاختلاف معين، إذا كان لفة من يموت كبيرة جدا يبقى رمز أين هو، أو الرمز المميز يمكن المضي إلى ساحة النهائي ثم انتقل الى الوراء حتى أنها transversed نفس العدد من المربعات كما يظهر يموت. في بعض الاختلافات، وهناك مسافة واحدة مع السلم الذي يؤدي مباشرة إلى الفضاء النهائي.
- الصفحة الرئيسية
- Java
- Motorola EX225
- Snake and Ladder
البحث عن طريق الجهاز
Motorola EX225
البحث حسب الفئة
تطبيقات الشعبية
-
WhatsApp Messenger 9 Jan 17
-
Snaptu 3 May 11
-
Snake III 2 Feb 17
-
Jimm MIDP1 26 Dec 10
-
City Cruiser Navigator 3D 5 Mar 13
-
BOLT 12 Jun 11
-
Winamp 3 Jan 12
Snake and Ladder
تطبيقات مماثلة
Q-Checkers
17 Mar 11
2in1 Checkers and Reversi
27 May 11
SimpleDice
2 Jun 11
Domino for Java
1 Jul 11
تعليقات ل Snake and Ladder
البحث عن طريق الجهاز
Motorola EX225
البحث حسب الفئة
تطبيقات الشعبية
-
Google Maps 2 Mar 11
-
UC Browser Official English 15 Dec 10
-
Sea Battle 31 Jan 17
-
Snaptu 3 May 11
-
Galaxy 31 Jan 17
-
Need for Speed Undercover 23 Mar 10
-
SPB Mobile TV 12 Feb 11
لم يتم العثور على التعليقات