SiMoney

SiMoney

SiMoney هو كامل مدير الحساب المميز. لأنه يخزن الحسابات، والمدفوع لهم والفئات (التي تم تجميعها في فئات رئيسية). ومن الممكن الحصول على تقارير ومزامنة مع جهاز كمبيوتر. في أول حكم بالاعدام SiMoney يخلق مجموعة المعيار الأساسي للقوائم العناصر: حسابات والفئات (والفئات الرئيسية)، والمدفوع لهم والعملات. كل الحساب لديه عملتها الخاصة. لكل حساب من الممكن أن تضيف الصفقة مع التاريخ، المبلغ، فئة والمستفيد. عملية يمكن أن يكون لها ناقوس الخطر ويكون المتكررة. تبادل قوائم بعض الأوامر الأساسية: ADD لإضافة عناصر، استنساخ لإضافة ولكن وقبل شغل القيم الشاشة مع البيانات عنصر الحالية، DEL لحذف العناصر، حدد عنصر لإظهار أو تعديله، تقرير للحصول على تقرير رسومية أو نصية على القائمة بحث للبحث عن اسم عنصر إلى الأمام السابق أو متخلف NEXT، HELP (إن وجد) للحصول على قائمة تعليمات معينة. ترتبط العناصر من بعض القائمة لعناصر القوائم الأخرى، لربط إرسال سلسلة في حقل النص للذهاب إلى العنصر مع اسم أوثق في القائمة المطلوبة حيث أنه من الممكن أن: ADD إذا لم يوجد عنصر، حدد عنصر لربط، إلغاء لإزالة الصلة القائمة. الافتراضي (إن وجدت) لضبط عنصر كما الخيار الافتراضي لعناصر مرتبطة.وظائف أخرى هي: مزامنة النسخ الاحتياطي / استعادة / إدارة قوائم مع كابل USB، الأشعة تحت الحمراء ومحطة...

اقرأ المزيد

SMOB (Simone Messenger Over Bluetooth)

SMOB (Simone Messenger Over Bluetooth)

SMOB غير رسول الأساسي بين الهواتف J2ME يدعم بلوتوث. الهواتف يجب أن تكون قريبة (لإجراء اتصال بلوتوث) وSMOB يجب أن تكون قيد التشغيل. استخدام البحث لتحديث قائمة الهواتف قرب تشغيل SMOB. / OFF استخدام الصفافير ON لتمكين الصفافير تلقي الرسائل. حدد جهة اتصال ثم قم بإرسال رسالة مع SEND، أغلق التواصل مع...

اقرأ المزيد

Secret Codes

Secret Codes

هو أداة لحفظ كلمات المرور على الهاتف. مخازن SecretCodes مشفرة قواعد البيانات التي يمكن استخدامها لموضوع واحد. ويتكون كل قاعدة البيانات عن طريق مجموعة من السجلات. يتكون كل سجل بواسطة مفتاح ومجموعة من القيم. فمن الممكن أن النسخ الاحتياطي واستعادة تلك السجلات من / إلى جهاز كمبيوتر. يظهر على الشاشة الأولية كافة قواعد البيانات المتاحة بالإضافة إلى المساعدة وحول الخيارات. حدد قاعدة بيانات لفتحه، وتساعد على إظهار هذه المساعدة وحول لقراءة المؤلف ونسخة من التفاصيل. لفتح قاعدة بيانات هو مطلوب أيضا كلمة مرور لأنها مشفرة. استخدام زر EXIT للخروج من البرنامج وزر جديد لإنشاء قاعدة بيانات جديدة توفر اسمها وكلمة المرور (كلمة السر لابد من إدراجها مرتين للتأكيد، لا تقم بإدخال أي شيء لتجنب التشفير). بعد فتح قاعدة بيانات أو خلق وأظهرت قائمة السجلات. استخدام إضافة زر لإضافة سجلات، استخدم زر حذف DB لحذف قاعدة البيانات بأكملها، استخدم SAVE & أمبير؛ زر إغلاق لحفظ وإغلاق قاعدة البيانات. استخدام الخيارات للاختيار من بين العديد من التصور (مفتاح، القيمة، والقيمة الأساسية والأولى، مفتاح وجميع القيم، قيمة التنوب والمفتاح، كل القيم ومفتاح) وخيارات النظام (النظام من قبل مفتاح، القيمة الأولى، نوع النظام وحالة حساسية).استخدام SYNC للنسخ الاحتياطي أو...

اقرأ المزيد

Five or More

Five or More

FiveOrMore هو استنساخ للخطوط اللون. الهدف FiveOrMore هو محاذاة لا يقل عن خمس كرات من نفس اللون تسبب في اختفائها واللعب لأطول فترة ممكنة! في البدء، تجد نفسك مع ثلاث كرات وضعه بشكل عشوائي على متن الطائرة. كل بدوره، ويسمح لك لنقل كرة واحدة. بعد التحرك الخاص بك، والهاتف قطرات ثلاث كرات، ومرة ​​أخرى في مواقع عشوائية. يمكنك معاينة لون من الكرات على أعلى يسار الشاشة. إذا كنت تدير لمحاذاة خمس كرات من نفس اللون، وأنها تختفي ويتم إعطاء خطوة إضافية قبل إسقاط أكثر من الكرات. لجعل هذه الخطوة، اختر واحدا من الكرات. يمكنك بعد ذلك اختيار وجهتها من خلال اختيار مربع فارغ. إذا كان المسار إلى الوجهة واضح (الكرة الخاص بك لا يمكن القفز فوق كرات وضعت بالفعل!)، والكرة تنشيط تتحرك هناك. كما تختفي الكرات، وتحصل على نقاط، ويظهر درجاتك في أعلى يمين الشاشة. سجل 5 اهداف لمدة 5 كرات الانحياز، 5 + 6 لمدة 6 كرات، 5 + 6 + 7 لمدة 7 كرات وهلم جرا. هناك أيضا نقاط إضافية أكثر (بين 0 و 9) وكامل من الكرات هو المجلس. كل مرة واحدة في حين تنخفض كرة جولي، وهي مصنوعة من كل الألوان. ويمكن استخدامه بدلا من كل لون.وهناك أيضا وضع التحدي: إدخال رقم بين 0 و 99 للحصول دائما على نفس تسلسل كرات challege صديقا لك!...

اقرأ المزيد

ELC (Expandable Linear Converter)

ELC (Expandable Linear Converter)

ELC (قابلة للتوسيع الخطي محول) له عدة وحدات قياس تثبيت وقسمت الفئات. فإنه يمكن تحويل قيمة بينهما. فمن الممكن لإضافة فئات جديدة وحدات قياس جديدة. ويبدأ تظهر قائمة الحقول تحويل الأساسية، فمن الممكن لإضافة حقول أخرى وحدات التحويل. حدد في حقل التحويل لمعرفة جميع وحدات قياس لها. فمن الممكن لإعادة تسمية، إضافة أو DEL (إته) الحقول التحويل. يتم تعريف الحقل التحويل عن طريق نسبة واحترام النزوح إلى وحدة أخرى محددة. استخدام زر CONVERT في حقل تحويل لفتح شاشة التحويل. EXIT للخروج من البرنامج. النسخ الاحتياطي والاستعادة السماح احتياطية أو استعادة قاعدة البيانات بأكملها إلى جهاز كمبيوتر من خلال كابل USB (اختبار فقط على الهواتف...

اقرأ المزيد

Shopping List (Java)

Shopping List (Java)

سوبر ماركت بتخزين قائمة من المحلات التجارية، وتنقسم كل واحد في مجموعة من أقسام أمر مثل هذا الترتيب المحل. لكل قسم هناك عناصر المتاحة. اختر ما لشراء في المرة القادمة في متجر لتبين لهم في قائمة السلة. مرة واحدة في المحل، ما عليك سوى اختيار العناصر في القائمة سلة في حين وضعها في سلة الفعلية. سوبر ماركت يحسب مبلغ النظر تذاكر مخفضة، يحذرك إذا كان هناك شيء مفقود والإحصاءات التحديث على استهلاك عنصر للحصول على اقتراحات المستقبلية. استخدام سوبر ماركت، وتحديد اسم من المحلات التجارية الخاصة بك في قائمة الكوفي، من أجل تغيير المحل دفع 'الآن استخدام "الحالي زر. تعيين أقسام متجر الحالية في قائمة القسم بالترتيب الذي عادة ما يذهب من خلالها في حين أن شراء في متجر. إذا كان يحتوي المقطع بعض العناصر، تظهر ثلاثة أزرار تظهر حالة حساب إحصائيات للعناصر (لا شيء، كل شيء، بعض) وأنه من الممكن تغييره إلى لا شيء، وجميع لتحديث كافة العناصر في هذا الباب. وضع في قائمة تذكرة تخفيض الخاص بك / ورقة نقدية في ترتيب الأولويات وكمية (0 يعني عدم وجود الحد)، في نهاية المطاف اختيار تلك التي سوف تستخدم في المرة القادمة. لكل قسم إضافة في قائمة التسوق العناصر التي عادة شراء، يمكنك إدخال البند نفسه عدة مرات.كل عنصر له سعر الوحدوي، وعدد من وحدات لشراء (يمكن أن يكون...

اقرأ المزيد

Color Sticks

Color Sticks

العصي اللون هو مزيج جميل بين تتريس وخطوط اللون. يستخدم هذا الإصدار الرسومات اتجاهي لتحسين الصورة على دقة العرض المختلفة. والهدف من اللعبة هو لإنشاء خط لل، على الأقل، ثلاث الطوب من نفس اللون، والتي سوف تختفي السماح إسقاط تلك المذكورة أعلاه. العصي، مصنوعة من ثلاثة الطوب من لون عشوائي، تسقط من أعلى وسط الشاشة. يمكنك تحويل الطوب داخل عصا دوريا (النار)، وتناوب على عصا (UP السهم)، حرك عصا في الاتجاه الأفقي (السهمين الأيمن والأيسر) أو تسقطها (السهم لأسفل). وأظهرت معاينة العصا المقبل على يمين الشاشة ونسخة ظل العصا الحالي إذا أسقطت غير مرئية على الجزء السفلي من الشاشة. وتتألف لوحة لعبة من قبل 20 × 11 خلية. في كل مرة يتم العثور على خط ملون يتم احتساب نقاط الأساس على النحو التالي: 3 نقاط لمدة 3 الطوب الانحياز، 3 + 4 نقاط لمدة 4 الطوب الانحياز، 3 + 4 + 5 لمدة 5 الطوب الانحياز وهلم جرا. يتم إضافة نقطة أساسية بسبب عدة خطوط. ويرد وقفة من 2/10 من الثانية لكل نقطة أساس. يتم زيادة النتيجة عن طريق نقاط قاعدة أضعاف المستوى الحالي. في كل مرة يتم الانتهاء من أكثر من 19 خطوط اللون (متعددة خطوط اللون مع نفس الخطوة تهمة واحدة)، بالإضافة إلى قيمة مستوى الحالية تذهب إلى المستوى التالي.هناك 10 مستويات: على مستوى 1 عمود يستغرق فترة تصل إلى 1 في الثانية لكل خطوة قطرة....

اقرأ المزيد